Chat do Game Dicas
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Chat Oficial do Game Dicas PS2!


Novidades

DETONADO DEVIL MAY CRY 3

Por BRUNO RACKTVE em
http://www.foxgamer.com/fox_arquivos/1235439172vs_4devil_may_cry_3_special_edition.jpg
Missão 1 – A crazy party

Mate todos os inimigos, pegue todos os red orbs e green orbs, ao final veja uma animação.

Missão 2 – The blood link

Agora, na rua, continue com a carnificina. Detone todos os inimigos sem dó. Cuidado com o que aparecerá com uma espécie de abóbora na cabeça, se você atingi-lo de perto ele explodirá. Pule e meta chumbo nele, assim a explosão não o atingirá. Ao final você enfrentará seu primeiro subchefe. È muito fácil derrotá-lo. Ele ficará se teletransportando de um lado para o outro. Pule e o atinja enquanto estiver no ar. Quando ele sumir, tome cuidado, pois o subchefe aparecerá dando um golpe. Desvie dele. Repita a ação metendo chumbo e espadadas quando for possível.

M issão 3 – The Devil’s tower

Veja uma animação e derrote todos os inimigos na rua e nas varandas. Entre pela porta vermelha à esquerda. Dentro do bar, quebre as caixas musicais do local e dê umas espadas até que ascendam todas as tochas do circulo de fogo. O lacre da próxima passagem se romperá. Colete a calibre 12 no painel à esquerda e passe pela porta. Na pista de dança mate todos os demônios que aparecerem. O lacre da porta se romperá. Passe pelo novo caminho. Lá fora, siga reto e suba até o final da rua. À sua esquerda haverá uma passagem com um cristal vermelho. Quebre-o com espadadas para ganhar muitos red orbs. Ainda no caminho haverá mais itens para serem coletados. Na caverna você enfrentará o primeiro chefe.

Miss ão 4 – The unwanted one

Siga para o segundo andar e entre pela porta azul à direita. Detone mais inimigos e prossiga pela escadaria. Entre pela porta à esquerda. Enfrente mais inimigos, acabe com todos para que o lacre da porta se rompa e entre nela. Quebre as estátuas ao centro, ascenda o circulo de fogo ao lado da porta e suba com a plataforma móvel. Mate todos os inimigos para que mais um lacre se rompa e passe pela porta verde. Suba ao nível superior e entre pela porta amarela à direita. Suba as escadas. Automaticamente você cairá. Destrua os inimigos e entre no portal. Passe pela porta vermelha para enfrentar outro subchefe. Uma espécie de centopéia aparecerá. Salte nas plataformas e, quando ela sair do buraco, pule encima dela dando espadadas. Se você cair no chão, não perca tempo: saque a arma e meta chumbo no bicho. Repita a ação várias vezes, até a centopéia morrer. Cuidado com seus ataques, pois são rápidos. Se estiver no chão, pule e desvie de seus golpes, pois ela lançará bolas de energia. Passe pela porta vermelha que agora está liberada. Colete o Astronomical Board. Veja a animação.

M issão 5 – Of devils and swords

Após a animação, enfrente os novos inimigos. O que você tem a fazer é dar uns tiros neles. Quando eles congelarem, dê um golpe de espada, ele se partirá ao meio. Volte pela porta vermelha e siga até o hall principal. Suba até o último nível e coloque o Astronomical Board na coluna à direita. Isso liberará uma passagem no segundo andar do local. Siga para lá e colete a vajura. Vá novamente para a porta azul do segundo andar, suba às escadas, passe pela porta e coloque a vajura na engrenagem do segundo nível do local. Colete o Soul of Steel e mate os inimigos para sair da sala. Siga para a porta amarela no penúltimo andar do hall principal. Agora a escada pela qual você caiu estará liberada, mas invisível. Não tenha medo você não vai cair. Siga por ela e encaixe o Soul of Steel no buraco à frente. Passe pelo novo caminho liberado. Desça, ascenda o circulo de fogo e suba com a plataforma. Cuidado, pois haverá alguns inimigos para derrotar e você não poderá cair. Tente ficar na plataforma até o final. Saia, desça e entre pela porta vermelha. Enfrente o chefe Agni & Rudra.

Miss ão 6 – Family tiés

Siga reto subindo às escadas até chegar a uma porta vermelha. Entre nela. Na sala haverá 3 portas e na frente delas, 3 muretas, indicadas por cores azul, laranja e verde. Entre primeiro na porta com a mureta azul. Você sairá em uma sala com 3 portas. Siga à seqüência: direita, esquerda, e frente. Colete Essence of Inteligence. Volte para a sala principal, o local das muretas coloridas. Entre na porta da mureta verde. Dois círculos de fogo aparecerão. Enfrente todos os inimigos e colete a Essence of Fighting. Agora saia e volte para o local das 3 portas. Entre pela porta do meio, com a mureta laranja, passe pelas armadilhas com cautela e colete a Essence of Technique. Saia e volte para a sala que tem uma estátua, colete a laser gun, veja uma animação e entre na porta que se abriu. Siga pela esquerda e veja outra animação.

M issão 7 – A chance meeting

Vol te e entre pela porta vermelha à direita. Suba pelos portais vermelhos, que o impulsionarão, e entre na porta verde. Suba as escadas e entre na porta azul. Destrua as estátuas no corredor. Ao final dele, haverá duas portas. Entre na da esquerda. Siga até o altar, veja a animação, mate todos os inimigos e colete Stren’s Shriek no altar. Volte para o local dos portais e desça até o térreo. Passe pela porta e, na biblioteca, destrua as estátuas para coletar o Orihalcon fragment. Agora, volte para a sala na qual você coleteou o Stren’s Shriek. Passe pela porta vermelha em frente ao altar e use o Orihalcon fragment no painel de força do elevador no topo da sala. Desça pelo elevador liberado e use o Stren’s Shriek na porta que está pegando fogo no primeiro andar. Mate os inimigos na escada e entre pela porta a esquerda. Quebre a parede à frente, ascenda o circulo de fogo e seja rápido para quebrar a bola roxa gigante ao centro da sala. Colete o Crystal Skull, destrua todos os inimigos, volte para o hall principal, suba pelo elevador, saia da sala, mate mais inimigos, passe pela outra porta e use o Crystal Skull na porta à frente. Siga pelo corredor e passe pela porta, suba e prepare-se para o próximo chefe. Você encontrará Vergil para mata-lo.

Mi ssão 8 – A renewed fear

Destru a 5 vermes grudados ao chão, estarão espalhados no local, e entre pelo buraco liberado em cima do ônibus. Siga reto pelo corredor e dê uma espada para romper o lacre do buraco. Passe por ele. Atravesse a sala com 3 corações e, no próximo corredor, fuja da centopéia gigante, quebre mais um lacre a esquerda e entre. Mate os inimigos do corredor seguinte e, ao final, rompa mais um lacre. Na sala, destrua todos os inimigos e colete o Ignis Fatuus. Passe pelo caminho liberado, siga pelo próximo corredor e quebre mais um lacre. Fuja de outra centopéia gigante e rompa mais um lacre, à esquerda. Você estará no início da fase, mais a aparência do cenário estará diferente. Siga para o local onde estão os 3 corações e use o Ignis Fatuus no centro da sala. Agora você poderá enfrentar mais um subchefe. Também é muito fácil: haverá 2 corações laterais, que protegem o do centro ( o principal ). Mate qualquer um dos dois. Fazendo isso, o do centro ficará disponível para o ataque. Repita a ação até que a energia dele chegue ao fim. Os ataques desse monstro não são muito perigosos. Veja mais uma animação.

M issão 9 - Faded memories

At ravesse a ponte, siga pelo corredor e ente na porta vermelha à direita. Mate os novos inimigos para romper o lacre da próxima porta e passe por ela. Siga até os espelhos e ponha os reflexos em ordem ( a combinação muda a cada jogo, mas é fácil ). Passe pela próxima porta. Mate os inimigos, faça a volta pelas escadas e entre, pela porta vermelha, na plataforma a direita. Mate mais inimigo no corredor que tem armadilhas e passe por mais uma porta. Siga pela esquerda e entre pela porta a direita. Passe pelo corredor com armadilhas eliminado todo mundo e entre pela porta ao fundo. No altar, a direita, colete Ambrósia, mate todos os que aparecerão e volte. Saia e passe por baixo da cachoeira. Siga pela direita e use a Ambrósia no portal ao final do penhasco. Passe pela porta vermelha e prepare-se porque você enfrentará Nevan.

Miss ão 10 – The job

A frente, colete o item Stone Mask, volte pelo caminho todo até sair novamente da cachoeira e, no corredor, coloque o Stone Mask na estátua, na parede. Siga pelo novo caminho para coletar o Neo Generator. Volte para o início da fase ( o começo de tudo ) e use o Neo Generator na ponte. Veja a animação e siga pelo novo caminho até outra animação.

M issão 11 – Revenge

Des ça pelas engrenagens, entre pela porta amarela, siga pelo corredor, mate mais inimigos e passe pela porta. Suba para o segundo nível, à esquerda, empurre a caixa até o buraco na parede, faça o mesmo do lado oposto, mate os inimigos e passe pela porta que se abriu. Siga a passarela, desça as escadas, entre na plataforma móvel à direita e vá eliminado os inimigos até ela parar. Suba as escadas e entre na porta. Veja a animação. Enfrente Beowulf.

Mi ssão 12 – Hunter and Hunted

Você começa a fase ganhando o item Haywire Neo Generator. Isso quer dizer que sua energia será perdida gradativamente. Você terá de sair correndo feito louco até o inicio da fase ( onde está a ponte móvel ). A única coisa boa é que, ao eliminar os inimigos, sua energia sobe um pouco. Ao chegar no local, veja uma animação. Atravesse a ponte e passe pela porta azul. Desça as escadas, entre na portal à frente, siga pela ponte, veja uma animação e prepare-se para matar Geryon.

Mis são 13 – Chaos’s warm welcome

Des trua as estátuas e passe pela porta. Desça as escadas, siga pelo corredor ao lado e entre na porta vermelha à direita. Vá por mais um corredor e, ao final, entre pela porta à direita. Novamente, você terá de acertar a ordem dos reflexos nos espelhos. Mas, para completar a tarefa, será necessário quebrar uma parede à direita da sala. Do lado direito você irá coletar o item Orihalcon. Saia e siga por outro corredor, à direita da porta vermelha. Coloque o Orihalcon na porta a frente da sala e entre por ela. Veja uma animação e prepare-se para enfrentar Vergil novamente.

Missão 14 – Drive

Suba pelo lado direto da plataforma e colete a Beowulf. Equipe-a na estátua amarela e siga pela direita. Use a nova espada na estátua que está bloqueando a porta. Passe por ela e suba pelo elevador. Siga pela plataforma e entre pela porta vermelha à esquerda de Dante. Siga Até o final da sala, entre pela passagem quebrada à direita e siga pelo corredor até o fim. Mate os inimigos e rompa o lacre da próxima porta. Continue, desça as escadas e pule na plataforma móvel novamente. Faça o caminho de volta até chegar às salas coloridas, uma espécie de labirinto. Da azul, siga para a verde, da verde para a roxa, da roxa para a vermelha, da vermelha para a branca e da branca para fora. Siga adiante e quando descer às escadas, entre pela porta à esquerda. Saia para a rua e desça. Veja uma animação.

M issão 15 - The Gatecrasher

Mate o inimigo inconveniente para passar pela porta. Entre por mais uma porta, suba as escadas, atravesse para o outro lado e entre pela porta amarela. Desça mais uma escadaria, acenda o círculo de fogo, volte para a sala das aranhas, acenda o círculo de fogo azul e passe pela porta. Desça pelas engrenagens e acenda outro circulo de fogo azul. Volte para a porta modificada e entre. Passe pelo corredor com armadilhas eliminando os inimigos e, no fim dele, acenda mais um círculo de fogo azul. Volte e entre pela porta. Siga para a direita e acenda outro circulo de fogo. Retorne pela porta. Passe pelo corredor e entre na porta verde. Desça e passe pela porta azul à direita. Desça as escadas, entre pela porta, mate mais um daqueles inimigos chatos do começo da fase, faça todo o caminho de volta até a sala de engrenagem, desça e passe pela porta. Vá pelo corredor das armadilhas e colete Orihalcon Fragment. Volte para as salas das engrenagens, acenda o circulo de fogo e entre pela porta. No outro corredor, acenda outro circulo de fogo, passe novamente pelas armadilhas e saia. Passe direto pelo circulo de fogo e entre pela porta azul à direita. Passe pelas armadilhas e colete uma outra parte do Orihalcon Fragment. Pronto! Agora só falta um. Faça uma seqüência nas portas até chegar à uma área com armadilhas e uma porta no final. Você sairá na sala das aranhas. Lá, haverá um altar com o último Orihalcon Fragment. O único problema é que encontrá-los é um pouco confuso, mas com paciência você consegue. Use os 3 itens no elevador principal do começo da fase e suba. Agora veja uma animação!

Missão 16 – Win or lose

Primei ro, siga para a direita e entre na porta azul. Vá pelas portas até a sala com o circulo de fogo, acenda-o e quebre a bola roxa. Colete o Golden Sun, mate os inimigos e saia da sala. Volte para o começo, siga para a esquerda e passe pela porta vermelha. Desça e entre por um buraco na parede à esquerda. Acenda dois círculos de fogo e destrua rapidamente as duas bolas roxas batendo uma na outra. Colete o Onyx Moonshard. Volte para o início da fase e encaixe os dois itens nos altares luminosos. Passe pela porta. Mate os inimigos e suba. Depois de subir as escadas e passar por mais uma porta, desça pela ponte e colete a arma Ártemis. Continue descendo e entre pela porta vermelha. Destrua os inimigos e passe pela porta à frente. Desça e entre pela porta amarela. Veja a animação. Agora você irá travar uma pequena batalha contra Kalina ( Lady ). Ao mata-la veja a animação. Você ganhará a bazuca dela. Suba e entre na porta vermelha.

Missão 17 – Inner demons

Desça as escadas e entre pela porta azul. Use os obstáculos para subir até o topo do local e, passe pela porta vermelha. Siga pela esquerda, destrua algumas aranhas gigantes e entre pela porta à direita. Passe pelas armadilhas e passe pela esquerda. Use o portal para subir, siga pelas escadas e entre pela porta à direita. Mate os inimigos na passarela e entre na porta verde. Siga pelo corredor, passe por mais uma porta e continue subindo até a animação começar. Você enfrentará Doppelganger, bem fácil.

Missão 18 – Invading hell

Siga até o portal. Agora, você estará em um jogo de xadrez, mais há um pequeno problema: você enfrentará todas as peças do tabuleiro. O único segredo é atacá-los quando estiver nos quadrados pretos, porque não sofreram dano quando estiverem dentro dos brancos. Depois de matá-los passe por mais um portal, ande e passe por outro. Agora você vai ter que enfrentar todos os chefes novamente =( . Cada um será representado por uma pedra de cor diferente. Mate-os um por um. Não tem ordem. Detalhe: eles estarão um pouco mais fáceis =) . Após ter destruído todos eles, aparecerá um portal. Entre nele e veja a animação.

Missão 19 – Forces collide

Fique esperto, pois nessa fase você começa a lutar com grandes demônios em uma espécie de arena de sangue. Destrua-os e passe pelo portal que aparecerá. Você estará em uma sala repleta de demônios e espelhos. Não perca seu tempo tentando mata-los, concentre-se nos espelhos, que ficaram mais claros. Dica: fique andando que nem um abobado encostado na parede para achar o espelho mais rapidamente para meter espadas, pois eles trocam muito rápido. Faça isso até que todos os demônios tenham ido embora e o novo portal aparecerá. Agora é hora de eliminar os inimigos para coletar a Samsara. Passe pelo portal e volte por ele. Você sairá na arena de sangue. Entre no portal e na sala dos espelhos, colete a Samsara na estátua dourada e entre pelo novo portal. Siga direto pela próxima porta e veja uma animação. Enfrente Arkham aquele infeliz com roupa de palhaço que tem o poder de Sparda.

Missão 20 – Screaming souls

Derrote Vergil, seu próprio irmão. Cuidado: Seus golpes são muito rápidos, use o pulo duplo, e o style de desviar. Ao mata-lo veja o final do game

Goldust

Por N!KoL@! SoBr@N! em

SMACKDOWN VS RAW 2009 - MONTAGENS

Mais uma edição de : ´´ SMACKDOWN VS RAW 2009 - MONTAGENS ``,hoje vamos aprender a fazer a Goldust :

Formula

Name:Goldust

Nickname:Padrão

Nickname Placement:None

HUD Name: Goldust

Announcer Introduction:The Legend

Hometown:Austin , Texas

Weightclass:126kg,275lbs

Crowd Reaction:Good

Show:ECW

*Head:*

Hair:4/71 x: 78 y : 11 54

*Head Morphing:*

Head:-15,-5,-5

Forehead:0,-33,-36,19

*Face*

Eyes:

Eye Type:1/9 x: 13 y:-100 -25

Eyelashes:1/15

Eyebrows:2/39 x: 80 y: 2 33

Mouth-

Lips:14/17 x:-100 y:-100 -49

Skin

Skin Tone:7/12 x: 82 y: 15 10

*Face Morphing*

Eyebrows:-100,-100,61,-83

Eyes:-9,-14,4,-60,42,80,-17

Nose:1,-40,25,-9,-24,-21,30,-15

Cheeks:-45,95,32,35

Mouth:44,-17,2,-60,26,-42,-80

Jaw:-20,45,7,15,10,100

Ears:-23,8,15,-12


Height:6,6 or 198cm

Body Type:12

Body Morphing

Neck:-12,15,20

Chest:-37,-10,-19

Shoulders:-25,27,6

Abdomen:-8,14,10

Waist:10,7

Arms:-60,-5,-5

Hands:5,0,0

Legs:21,-8,-3

Feet:-2,4,0

Definition:5/9

*Layers*

9. Underwear: Padrão

10. Wrestling Tights: 1/18 80,-12,12,100,100

11. Arms/Wrists: 1/21 80,-12,10,100,85

12. Face Paint: 69/89(lado esquerdo) 100,0,-10,100

13. Face Paint: 69/89(lado direito) 100,0,-10,100

14. Boots/Shoes: 2/37(medio) -100,-100,-77

15. Hands: 2/16 -13,-100,-75,100

16: Tops: 3/50(Long sleeve/skin ti
ght) -13,-100,-69,100,31

17.Design -> Torso: 104/149 78,-18,51,100 (branco)

18.Design -> Torso: 104/149 78,-18,51,100 (vermelho)

19.Design -> Torso: 103/149 78,-18,51,100 (rosa)

20.Design -> Torso: 103/149 78,-18,51,100 (marrom)

21.Design -> Torso: 104/149 78,-18,51,100 (verde)

22.Design -> Torso: 104/149 78,-18,51,100 (azul)

23.Design -> Back: 93/149 78,-18,51,100 (branco)

24.Design -> Back: 104/149 78,-18,51,100 (vermelho)

25.Design -> Back: 104/149 78,-18,51,100 (azul)

26.Design -> Back: 146/149 78,-18,51,100 (roxo) (esquerda)

27.Design -> Back: 104/149 78,-18,51,100 (roxo) (direita)

28. Design -> Left arm: 148/1
49 -18,-100,-21,100 (branco)

29. Design -> Right arm: 148/149 -18,-100,-21,100 (azul)

31.Design -> Torso: 138/149 : -13,-100,-25,100 (vermelho)

31.Design -> Torso: 138/149 : -13,-100,-25,100 (amarelo)

32.wwe logos 11/112 - back - (laranja)

Entrance

INTRO - Screen Effect Gold / Normal, Camera 2

STAGE - Jillian Hall, Stage Fireworks 16, Screen Effect Gold / Normal

RAMP - Santino Marella, Screen Effect Gold / Normal

RING IN - MVP, Screen Effect Gold / Normal

RING - Randy Orton, Screen Effect Gold / Normal

FINALIZE - Generic 01, WWE Logo, Raw Music

Signatures e Finishers :

Signatures:

- Running Low Blow Kick
- Bulldog 3
- Throat thrust 6

Finishers:

- Final Cut
- Curtain Call

Se o seu ficou assim é porque você fez certo se não tente de novo. . .












Valeu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Grangel

Por N!KoL@! SoBr@N! em

SMACKDOWN VS RAW 2009 - MONTAGENS

Mais uma edição de : ´´ SMACKDOWN VS RAW 2009 - MONTAGENS ``,hoje vamos aprender a fazer o Grangel :

Formula

Face Template: 01

Name: Gangrel

Nickname: Padrão

Nickname Placement: None

HUD Name: Gangrel

Announcer Introduction: The Vampire

Hometown: Parts Unknown

Weightclass: Heavyweight (263 lbs.)

Crowd Reaction: Bad

Show: Raw

*Head:*

Hair: 28 (100, 6, -11, 0)

*Head Morphing:*

Head: Padrão

Forehead: Padrão

*Face*

Eye Type: 1 (-20, 1, -3)

Eyelashes: Padrão

Eyebrows: 16 (65, -12, -7)

Lips: 1 (-100, 4, 2)

Teeth: 10 (86, 0, 0)


Skin Tone: 5 (92, 1, -3, -21)

Skin Aging: 20

*Face Morphing*

Eyebrows: (-100, -55, 0, 20)

Eyes: (-12, -4, -1, -14, -11, -5, -10)

Nose: (-30, -61, 17, 3, 17, 22, -6, -25)

Cheeks: (54, -23, 48, 30)

Mouth: (30, -10, -2, -15, -13, -4, -80)

Jaw: (9, 41, -7, 39, 16, 40)

Ears: (-8, 21, 15, 8)

Height: 6’2”

Body Type: 15

Neck: (-90, 11, 21)

Chest: (-20, 5, 14)

Shoulders: (-100, -3, 2)

Abdomen: (-75, 5, 15)

Waist: (10, 6)

Arms: (-100, 2, 3)

Hands: (-100, -20, 14)

Legs: (-35, 2, 5)

Feet: (-50, -5, -15)

Definition: 5

*Layers*

9.) Underwear: Padrão

10.) Wrestling Tights: 5 (-34, 100, -51, 100, 100)

11.) Arms/Wrists: 15 (-13, -100, -73, 100)

12.) Arm Accessories: 5 (10
0, -78, -78, 100)

13.) Piercings: 19 (both ears) (73, -78, -7)

14.) Glasses: 38 (100, 0, 0) apenas na entrada

15.) Boots/shoes: 32 (-11, 0, -11)

16.) Tops: 22 (-13, -100, 100, 100)

17.) Tops: 17 (stylize tight) (-12, -100, 28, 100)

18.) Body Accessories: 23 (-44, 0, 0)

Entrance

Intro

Motion: John Morrison

Lighting: Kane

Stage

Motion: Triple H

Fireworks: Stage 20

Lighting: Kane

Ramp

Motion: Triple H

Lighting: Kane

Ring-In

Motion: Triple H

Lighting: Kane

Ring

Motion: Superstar 12

Lighting: Kane

Finalize

Champ Entrance: Generic 2

Movie: The Hardys

Music: a escolha é sua

Se o seu ficou assim é porque você fez certo seo tente de novo. . .












Valeu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

DETONADO DO OLDIN SPHERE

Por N!KoL@! SoBr@N! em ,













DETONADO DO OLDIN SPHERE

JOGO RÁPIDO
Respostas rápidas para dúvidas comuns.

01. Para que servem as sementes?
Use a quantidade correta de fertilizantes (Phozons) para plantar as sementes e elas vão render frutos para aumentar o seu HP e dar até pontos de experiência. Não guarde os frutos por muito tempo ou eles vão envelhecer, o que reduz
o seu poder de cura.
• Mulberry Seed: plante com 5 Phozons
Frutos = 2 Mulberries (20 HP + 70 EXP).
• Muggle Seed: plante com 8 Phozons
Fruto = 1 Muggle (30 HP + 120 EXP).
• Grape Seed: plante com 12 Phozons.
Fruto = 1 Grape (45 HP + 250 EXP).
• Napple Seed: plante com 18 Phozons
Frutos = 2 Napples (60 HP + 250 EXP).
• Ruewort Seed: plante com 30 phozons
Fruto = 1 Ruewort Herb (esta fruta serve
como ingrediente para receitas especiais).
• Rosemile: não precisa de phozons para crescer. Esta semente gera 12 Phozons.
• Baromett Seed: plante com 12 Phozons
Frutos = 2 Sheeps (100 HP + 50 EXP).

02. Qual é a finalidade das alquimias?
Combinar itens para criar poções. A base para combinações são os Materials, tubos de ensaio que armazenam líquidos. Eles costumam ter as numerações 0, 10 ou 20, porém há alquimias que exigem números diferentes – nestes casos, misture os tubos comuns com sementes, restos de plantas ou Materials que já contenham líquidos para alterar a numeração.

03. O que são os Troll Mollars?
São tens raros do jogo. Para encontrá-los, equipe uma Lucky Stone, vá a Winterhorn Ridge e lute contra os monstros de gelo que soltam bolas de neve. Ataque agachado (Baixo + Quadrado) até que eles soltem baús contendo Troll Mollars.

04. Onde estão as Mandrágoras?
• Onionne: Elrit Forest, Ringford, Capital of Valentine, Titania, Nebulapolis.
• Carroteer: Nebulapolis, Ringford, Capital of Valentine e Elrit Forest.
• Cubsbane: Netherworld, Ringford, Nebulapolis, Capital of Valentine e Elrit Forest.
• Turny: Winterhorn Ridge, Titania e Nebulapolis.
• Habaneristo: Volkenon Lava Pit, Titania e também em Nebulapolis.

05. Como transformar ovos em frango?
"Plante" os ovos no cenário de combate, espere o pintinho nascer e jogue três sementes no chão (Cima+ X) para que ele coma e vire um frango. Acerte-o para ganhar um belo pedaço de ave.

06. Como conseguir Ranking S nas batalhas?
Tente não ser atingido e elimine todos os seus inimigos em menos de 30 segundos. Em locais com cinco estrelas, a contagem é maior. Outra opção que pode ajudá-lo a melhorar
a sua classificação é usar a poção Zero.

07. Qual é a forma mais rápida de ganhar experiência em Odin Sphere?
Para a Psypher, equipe uma Spirit Stone para evoluir mais rápido e use a magia Phozon Realease sempre que puder – encha as suas barras de magia e descarregue tudo para sugar
os Phozons novamente.

08. Como derrotar os seres de Netherworld?
Fique perto dos esqueletos que andam com grandes candelabros ou pressione R1 perto deles para torná-los tangíveis.

09. Como conseguir a sétima estrela?
Complete as listas de Prophecy, Alchemy, Notes e receitas do Restaurant e Cafe. Os Notes e Prophecys são adquiridos
nos baús que surgem após as lutas.

10. Existem níveis maiores de dificuldade para aumentar o desafio?
Sim. Termine o jogo em qualquer nível de dificuldade e consiga todos os textos, receitas, alquimias e cenas da história (é necessário fazer todas as combinações possíveis no livro Armageddon) para habilitar o nível Heroic. Neste nível, você não poderá evoluir o seu HP, o que torna o desafio realmente alto.

Gwendolyn - VALKYRIE
Acompanhe a seguir o guia para vencer todos os chefes do game.

01. Raging Battlegrounds
• Unicorn Knight: use o Napalm e pule na hora certa quando o vilão vier em disparada.
• Raging Dragon Belial: use o item Painkiller e corra da bola de armadura para chegar atrás do dragão e atacá-lo. Tenha cuidado com a chuva de armaduras e golpeie as peças que vierem em sua direção. Quando Belial correr em sua direção, pule e plane.

02. The Deep Forests of Elrit
• Manticore: ataque-o com golpes aéreos. Saia da lateral assim que ele tocar o chão.
• Velvet, Forest Witch: pule para desviar de suas poções, use o vôo rasante (X, X) para se aproximar e acerte-a com golpes aéreos. Plane para escapar das magias e ataque.

03. Winterhorn Ridge
• Berserker: acerte combos, distancie-se e lance Cyclones. Evite ficar perto do vilão.
• Desecretor of Souls: cace a sombra e bata até o POW se esgotar.
• General Brigan: tome um Warmer no início e fique colado no chefe ao atacá-lo. Dê um ataque rasante e atravesse-o para deixá-lo confuso. Quando seu POW estiver baixo, afaste-se e tome cuidado com os avanços do bárbaro – os golpes causam muito dano. O Phozon Burst é um bom trunfo contra o vilão.

04. Nebulapolis
• Berserker: use golpes normais ou rasantes. Fuja dos pulos e corridas do bárbaro.
• Demon Lord Odin: use a magia Overload. Pule, plane e acerte-o com o golpe planador. Continue planando para escapar dos raios que ele soltar. Quando o inimigo atirar uma grande bola de espinhos, a Balor, bata nela para que ela acerte Odin.

05. Volkenon Lava Pit
• Vulcan, Child of Fire: ataque com golpes aéreos e tome cuidado com o status Fire.
• Leventhan, The Last Dragon: use o poder Overload no começo e, enquanto o chefe estiver voando, corra para as costas dele e ataque até que ele vire. Tome cuidado com
as bolas de fogo e com os super-raios. Quando ele pisar no chão, fuja de suas investidas rápidas e, assim que ele parar, continue batendo com tudo.

06. Ringford, Forest of Faries
• Unicorn Knight: use o Overload e ataque sem parar. Fique atento com os pulos do inimigo para não ser atingido.
• Fairy Queen Mercedes: dê um Overload e ataque com golpes aéreos. Quando ela cair, aproveite para atacar com suas técnicas mais poderosas. Assim que a vilã começar a comer frutas ou sugar Phozons, impeça-a para que a energia não encha novamente.

07. Netherworld Endelphia
• Wraith: fuja dos golpes em seqüência deste fantasma e saia de perto quando muitos fantasmas verdes aparecerem no chão.
• Odette, Queen of the Dead: use um poção Painkiller e um Overload e ataque-a. Dê um vôo rasante para ficar atrás da vilã e golpeie sem parar. Afaste-se ou ative a sua defesa quando Odette preparar o seu ataque. Use o pulo duplo para escapar do arpão e tome cuidado com a formação de aranha da mestra.

CORNELIUS - THE POOKA PRINCE
08. Netherworld Endelphia
• Wraith: utilize o golpe pulo duplo Baixo + Quadrado)
e ataque o inimigo quantas vezes conseguir.
• Odette, Queen of the Dead: use o golpe do pulo giratório, abuse das espadas aéreas e lance alguns Cyclones para acabar com a horda de demônios. Quando Odette virar uma aranha, acerte-a na parte de baixo. Pule para evitar os arpões.

09. Nebulapolis
• Berserker: acerte-o quando estiver no chão e, quando ele ameaçar sair em disparada, afaste-se e pule.
• General Brigan: abuse dos golpes aéreos e passe por dentro dele sempre que possível. Desvie de suas investidas e tome muito cuidado com as bombas. Fuja dos machados que Brigan lança e continue atacando.

10. The Deep Forests of Elrit
• Manticore: o ponto fraco deste chefe são golpes aéreos, use-os sempre.
• Velvet's Impostor: preste atenção na garota, pois ela joga poções mágicas aleatoriamente contra você. Pule sempre para ter mais chances de desviar e acerte-o inimigo com seus melhores golpes quando estiver perto do dele. Quando ele ficar no tronco das árvores, ataque com pulos giratórios ou ataques aéreos comuns e saia de perto rapidamente para evitar o contra-ataque.

11. Winterhorn Ridge
• Revenant, Desecretor of Souls: ataque e vá para as costas do monstro. Quando ele lançar bolas de gelo, use seu Cyclone.
• Wagner: a cabeça do dragão é plana e serve como plataforma, escale-a e ataque sem parar. Quando Wagner atacar com furacões e causar um verdadeiro caos na tela, fique calmo e fique sobre a cabeça do inimigo até a tormenta passar. Assim que o monstro sair em disparada soltando fogo pela boca, pule e ataque.

12. Capital of Valentine, the Lost Kingdom
• Berserker: use golpes aéreos e fique sempre perto do inimigo.
• Unicorn Knight: ataque com tudo e pare só para fugir dos saltos do adversário.
• Mercedes: mantenha-se bastante próximo dela para escapar dos seus disparos. Engane-a para que ela atire para outro lado e aproveite para atacar à vontade durante esta oportunidade. Assim que ela cair, detone a fadinha e não dê tempo para que ela recupere sua energia.

13. Volkenon Lava Pit
• Vulcan: fuja das bolas de fogo e use Cyclones para limpar o caminho. Enfrente a mulher-tocha com ataques aéreos.
• Leventhan: fique atrás do pequeno dragão e ataque-o com a sua espada até derrubá-lo, então use todo o seu arsenal de ataques até ele volte a voar. Não bobeie quando Leventhan usar o seu grande raio de fogo e fuja rapidamente do ataque.

14. Titania Capital
• Axe Knight: avance com golpes aéreos e pulos giratórios. Fuja dos pulos do grandalhão e evite os comparsas venenosos.
• Belial: use o item Unlimited Power e a magia Overload. Ataque com golpes aéreos e, principalmente, com o pulo giratório. Ataque com um Cyclone quando houver muitos elementos na tela. Assim que ele tentar sugá-lo, corra e tome muito cuidado para não tropeçar. Pule e ataque quando Belial atacar com quatro cabeçadas.

MERCEDES
15. The Deep Forests of Elrit
• Manticore: voe, ataque com tiros normais e vá para os cantos quando o vilão pular.
• Belial: permaneça no ar, ataque a uma distância segura e vá para mais longe para evitar as armaduras que começam a despencar. Tome cuidado para não ser envenenado e para não ser acertado pelas investidas do dragão.

16. Ringford, Forest of Fairies
• Dark Knight: não fique parado e encontre a distância certa para disparar.
• Oswald: use o item Unlimited Power para não precisar recarregar a sua arma a atire sem parar. Destrua as fadas para impedi-las de curar o chefão. Voe para longe quando Oswald der as seqüências de golpes e contra-ataque em seguida. Quando o vilão virar uma sombra, fuja para bem longe.

17. Winterhorn Ridge
• Revenant, Desecretor of Souls: voe e atire de uma posição segura para vencê-lo facilmente.
• Raging Dragon, Wagner: voe para desviar dos golpes rasteiros do dragão e das baforadas de fogo. Procure um local seguro para evitar os furacões e bolas de gelo – espere os efeitos das magias passarem para prosseguir o combate. Pouse sobre a cabeça do inimigo e ataque com toda a sua fúria.

18. Titania Capital
• Axe Knight: voe e mire na cabeça do monstro. Evite os inimigos voadores.
• Beldor: use o Unlimited Power e rebata a espada em Beldor para paralisá-lo. Para facilitar, destrua os grandalhões que ajudam o velho mago. Tome cuidado com os disparos de fogo. Quando os dedos de Beldor ficarem vermelhos, atire nele rapidamente.

19. Netherworld Endelphia
• Wraith, a Halja: permaneça voando e não chegue perto demais de Wraith. Distancie-se após a saraivada de tiros.
• Queen Odette: ataque com golpes aéreos e não chegue muito perto da inimiga. Fique ao lado dos fantasmas com velas para conseguir atacar os pequenos demônios. Pare no centro para escapar dos arpões duplos e ataque. Quando Odette virar uma aranha, ataque sem pular.

20. Volkenon Lava Pit
• Vulcan, Child of Fire: voe e atire em Vulcan. Quando ela atacar, vá para longe e aproveite para recarregar a arma.
• Leviathan, the Last Dragon: use um Overload e voe até o dragão. Ataque-o pelas costas para evitar os poderosos raios de fogo. Assim que o monstro cair, descarregue sua arma contra ele e prepare-se para o contra-ataque inimigo: se ele esboçar um ataque, voe para trás dele novamente.

21. Raging Battlegrounds
• Berserker: ataque com golpes aéreos e, quando o inimigo pular, voe imediatamente para qualquer direção.
• Demon Lord Odin: use um Overload e ataque Odin a distancia para destruir os seus raios. Fique atento aos pulos do inimigo e voe para longe quando ele começar a atacar com socos. Para não ser acertado pela grande bola de espinhos, afaste-se e deixe-a passar por cima do seu personagem.

OSWALD - THE BLACK SWORD
22. Nebulapolis
• Berserker, Barbarian Warrior: use as bombas lançadas pelos velhinhos para acertar o chefe. Ataque em pé e tome cuidado com os pulos e corridas do monstro grandalhão.
• General Brigan: fique no centro do corpo do gigante, ataque com tudo e não se preocupe com as baforadas de fogo. Fuja das ombradas e pulos de Brigan. Quando ele estiver quase derrotado, use o Shadow Knight para aniquilá-lo mais rapidamente.

23. Capital of Valentine, the Lost Kingdom
• Berserker, Barbarian Warrior: ataque em pé ou pelo alto e fique atento aos pulos e corridas do guerreiro.
• Halja: faça com que os dois chefes fiquem juntos e ataque sem dó. Quando eles usarem os golpes das almas verdes, vá para longe e pule para evitar os ataques. Continue seu ataque e tome cuidado para não ser envenenado.

24. The Deep Forests of Elrit
• Manticore, Protector of the Woods: use golpes aéreos e um Phozon Burst se você tiver pelo menos duas barras de Psypher cheia.
• Raging Dragon, Belial: aproveite para atacar enquanto Raging estiver parado. Assim que ele esboçar um ataque, corra e desvie das armaduras no chão. Quando Belial tentar sugá-lo, ande e desvie de tudo. Ataque sempre de perto e fuja da bola de ferro que ele cospe.

25. Netherworld Endelphia
• Halja: ataque sem parar e corra quando ele ameaçar contra-atacar. Cuidado para não ficar envenenado.
• Demon Lord Odin: ataque de forma agressiva e tome cuidado com os poderosos socos de Odin. Quando ele colocar a mão na cabeça, significa que ele vai atacar com raios, ou seja, é hora de dar um Phozon Burst. Fuja sempre da bola de espinhos, pois ela pode matá-lo rapidamente.

26. Winterhorn Ridge
• Revenant, Desecretor of Souls: ataque com golpes aéreos e não encoste nas pedras.
• Raging Dragon, Wagner: use os seus golpes aéreos e espere o dragão curvar a cabeça para subir sobre ele. Aproveite para atacar antes que ele o derrube e pule sobre o raio de fogo. Quando Wagner evocar furacões, espere até que eles desapareçam e ataque novamente. Use o Shadow Knight quando o dragão estiver com pouca energia.

27. Titania Capital
• Axe Knight: use o Shadow Knight e preste atenção na barra de POW: não deixe que ela chegue a zero para não ficar encrencado.
• Skuldi the Sorcerer: escape de todos os golpes do mago até que ele evoque espadas, então acerte-as para jogá-las contra o velho. Destrua os Revenants usando Phozons Burst e só depois volte a lutar contra Skuldi. Fique longe e, quando ele lançar espadas, ataque com Cyclone.

28. Volkenon Lava Pit
• Vulcan, Child of Fire: acerte-a com golpes aéreos para vencer com facilidade.
• Inferno King Onyx: use um Overload e um Painkiller. Espere o chefão causar uma explosão incendiária e ataque-o enquanto ele evoca as suas chamas. Corra quando ele assumir um tom mais claro. Pule no momento certo para evitar a rasteira. Inferno vai correr três vezes antes de dar outro golpe. Assim que ele começar a incendiar a tela, use o Invisible para passar ileso ou rebata seus punhos com os seus ataques para contra-atacar com estilo.

VELVET - FATE
29. Netherworld Endelphia
• Wraith, a Halja: ataque com golpes aéreos e distancie-se quando tocar o chão. Espere que ele dê algum golpe e volte a atacar.
• Odette, Queen of the Death: pule e ataque a rainha com golpes aéreos. Afasta-se quando ela ficar de cabeça para baixo, ataque com tudo e use o seu Cyclone para acabar com
os pequenos demônios. Assim que ela virar uma aranha, salte por cima de suas pernas e golpeie o corpo. Não deixe Odette livre nessa hora, pois ela consegue recuperar sua energia para estender o combate.

30. Ringford, Forest of Fairies
• Unicorn Knight: use golpes aéreos e lance um Cyclone quando surgirem os capangas.
• Fairy Princess Mercedes: acompanhe os movimentos da vilã e acerte-a com golpes aéreos. Use o Cyclone para acabar com
os reforços e impedir que elas recuperem a energia da vilã.

31. Capital of Valentine, the Lost Kingdom
• Berserker: tome cuidado com os machados deste subchefe.
• Unicorn Knight: fuja quando o inimigo pular e destrua as fadas do grupo de apoio.
• General Brigan: abuse de golpes aéreos e fique sempre perto do vilão. Não se preocupe com as marteladas, pois elas não tiram muita energia. Tome cuidado com os saltos, corridas e tentativas de deixar o personagem embriagado.

32. Winterhorn Ridge
• Revenant, Desecrator os Souls: só use golpes aéreos e tome cuidado com os duendes que podem envenená-lo.
• Raging Dragon, Wagner: pule sobre a cabeça de Wagner e ataque com golpes discretos – se você tentar usar combos completos, acabará caindo. O melhor momento para escalar o dragão é quando ele usa um golpe rasante de fogo.

33. The Deep Forests of Elrit
• Manticore: desvie dos disparos para não ficar envenenado, fique próximo do leão, pule e dê quantos golpes conseguir.
• Demon Lord Odin: ataque com golpes aéreos e tome muito cuidado com os socos. Quando ele soltar raios, continue atacando por baixo para que os projéteis sejam dizimados. Se a bola de espinhos for lançada, fique sempre perto dele e pule para fugir.

34. Titania Capital
• Axe Knight: ataque-o pelo alto e pule para escapar da maioria dos golpes.
• Beldor & Belial: tome um Painkiller e use um Overload. Rebata as facas que o mago cria e use o Phozon Burst. Vá atrás do dragão, ataque-o e fuja de suas investidas. Use o salto triplo para fugir das armaduras.

35. Nebulapolis
• Berserker: use golpes aéreos e, quando ele pular, corra para algum dos lados. Use um Overload para aniquilá-lo mais rápido.
• The Beast of Darkova: use um Painkiller e um Overload. Concentre os seus ataques em uma das cabeças e não pare de atacar. Quando ele cuspir fogo, fuja e volte a atacar em seguida. Desvie do círculo de fogo.

ARMAGEDDON
A ordem correta para conseguir o último livro, Wheel of Fate, é a seguinte: Cornelius, Oswald, Mercedes, Velvet e Gwendolyn. Para conseguir a sétima estrela e o modo de dificuldade Heroic, é necessário realizar todos os combates possíveis desse livro. Antes de seguir para o Armageddon, alcance pelo menos o level 35 na arma e 30 de HP com todos os personagens. Junte seis níveis de Psypher, faça os itens Painkiller e Unlimited Power e use-os em todas as batalhas, quantas vezes for preciso. Não esqueça de levar bons recarregadores de energia, como as receitas Take Out e Elixirs.

36. The Beast of Darkova: use o Unlimited Power em conjunto do Painkiller e dê vários golpes aéreos no bicho. Ataque uma cabeça por vez. Cuidado com os círculos de fogo que passeam pela tela e fique sobre os pilares quando ele soltar ataques de fogo.

37. Gallon, King of the Netherworld: suba em uma das cabeças e ataque sem parar. Quando ele soltar pequenos espinhos, distancie-se um pouco e volte a golpear. Cuidado com o golpe no qual ele enterra a cabeça no chão. Quando as três cabeças explodirem, um coração irá surgir. Bata o quanto puder nesse órgão e quando Gallon for se regenerar, impeça-o.

38. Inferno King Onyx: use todos os itens indicados no início do livro, dê um Overload e ataque-o de uma distância segura (nunca encoste nele). Desvie das chamas e, quando ele brilhar, voe para a direção oposta. Nunca voe alto demais senão ele pode acertá-lo com um golpe alto. Ele correrá três vezes e vai pular, fique atento para não ser acertado. Se você for ficar preso nas labaredas, use um Invisible ou rebata as mãos que ele lança.

39. The Cauldron: suba no topo do caldeirão, use os canos do lado esquerdo e ataque o olho com golpes aéreos. Quando a tela começar a ficar branca, saia de perto do Cauldron imediatamente. Repita até que ele se feche e o caldeirão fique em pé. Use alguns Phozons Burst para acabar com as lâminas e aproveite para usar algum item para recuperar o seu HP quando você for jogado de cima do caldeirão (não dá para impedir que isso aconteça).

40. Leventhan, the Last Dragon: use a magia Invisible e suba pelo corpo da serpente até que a cabeça dela venha atacá-lo. Quando chegar ao topo, use um Overload seguido de Shadow Ally para tirar o máximo de energia possível do inimigo. Após ser derrubado pelo chefão, repita o processo se tiver barras Psypher ou use um Painkiller e tome cuidado com os obstáculos. Se a cabeça de Leventhan aparecer, ataque sempre a coroa nos chifres – o golpe rasante é uma ótima opção. Tome muito cuidado com a explosão de poder que Leventhan lança pela boca e mantenha a intensidade dos ataques para derrotar o último chefão. Curta o final sofrido deste game e prepare-se para reiniciar a partida no desafiante nível Heroic de dificuldade.

LISTA DE ALQUIMIAS
Confira a seguir a lista completa de alquimia. Oriente-se pelo exemplo para não se confundir:

EXEMPLO
Alquimia (localização da receita) Combinação necessária.

Mix A. Antidote (Gwendolyn, Chapter 2)
Material 0 + Onionne6 + Cubsbane. Cura Posion.
Mix B. Blizzard (Gwendolyn, Chapter 6)
Material 8 + Cubsbane. Congela todos os inimigos.
o Mix C. Cooler (Gwendolyn, Chapter 5)
Material 0 + Habaneristo. Evita danos em Volkenon.
Mix D. Drain (Mercedes, Chapter 1)
Material 4 + Onionne. Drena Phozons dos inimigos.
Mix E. Elixir (Oswald, Chapter 3)
Material 8 + Carroteer. Recupera 1000 HP.
Mix F. Fire Spirits (Cornelius, Chapter 4)
Material 6 + Turny. Previne três ataques.
Mix G. Gold (Oswald, Chapter 5)
Material 8 + Troll Molar. Cria cinco itens Titania Gold.
Mix H - Healing Tonic (Gwendolyn, Chapter 4)
Material 0 + Carroteer. Recupera 200 HP.
Mix I - Ice Spirits (Mercedes, Chapter 6)
Material 6 + Habaneristo. Previne três ataques.
Mix J - Juggler (Cornelius, Chapter 4)
Material 2 + Troll Molar. Muda os itens do cenário.
Mix K - Killer Cloud (Cornelius, Epilogue Chapter) Material 4 + Turny. Amaldiçoa o seu inimigo.
Mix L - Lucky Mix (Mercedes, Chapter 5)
Material 4 + Cubsbane ou Material 6 + Onionne. Inimigos soltam mais itens.
Mix M - Metamorphosis (Cornelius, Chapter 6)
Material 4 + Habaneristo. Transforma o seu personagem em um sapo ou reverte o feitiço.
Mix N - Napalm (Gwendolyn, Chapter 2)
Material 2 + Onionne. Causa uma explosão.
Mix O - Ooze (Mercedes, Chapter 3)
Material 2 + Turny. Evoca um Ooze para aniquilar os seus inimigos.
Mix P - Painkiller (Gwendolyn, Chapter 2)
Material 2 + Cubsbane ou Material 2 + Carroteer. Diminui o dano causado contra você.
Mix Q - Quick-Grow (Mercedes, Chapter 3)
Material 6 + Troll Molar. Faz com que as sementes cresçam imediatamente.
Mix R - Regeneration (Cornelius, Chapter 4)
Material 8 + Turny. Recupera o seu HP aos poucos.
Mix S - Shine (Gwendolyn, Chapter 7)
Material 0 + Cubsbane. Ilumina todas as áreas escuras de Netherworld.
Mix T - Toxin (Gwendolyn, Chapter 4)
Material 6 + Carroteer. Cria uma nuvem venenosa.
Mix U - Unlimited Power (Cornelius, Chapter 2)
Material 4 + Carrotter. POW ilimitado.
Mix V - Variance (Cornelius, Chapter 5)
Material 8 + Onionne. Reduz o HP e aumenta cinco vezes a sua força de ataque.
Mix W - Warmer (Gwendolyn, Chapter 3)
Material 0 + Turny. Previne danos em Winterhorn.
Mix X - Xtra Phozons (Gwendolyn, Chapter 5)
Material 8 + Habaneristo. Produz Phozons.
Mix Y - Yogurt (Cornelius, Chapter 3)
Material com número par + Milk. Aumenta a sua experiência ao comer.
Mix Z - Zero (Gwendolyn, Chapter 3)
Material 0 + Troll Molar. Volta o Stage Timer para 0. Ótimo item para facilitar Rank S durante as batalhas mais complexas e perigosas.

RECEITAS DO RESTAURANT
Conheça todas as receitas para preparar no Restaurant. As informações entre parênteses representam as áreas onde se encontram as receitas e os tópicos “IG” são os ingredientes necessários para a receita.

01. Grilled Lamb (Oswald, Chapter 2)
IG: Lamb Chop. Efeito: 1500 HP, 300 EXP.

02. Egg on Toast (Gwendolyn, Chapter 5)
IG: Egg, Hot Cross Bun. Efeito: 1200 EXP.

03. Seafood Salad (Gwendolyn, Chapter 5)
IG: Shrimp, Onionne.
Efeito: 1200 EXP, MAX HP+7.

04. Fish & Fruit Salad (4 Seafood Salad)
IG: Shrimp, Onionne, Mulberry.
Efeito: 1900EXP, MAX HP+15.

05. Carpaccio (Velvet, Chapter 2)
IG: Fish Fillet, Onionne. Efeito: 1200 EXP, MAXHP+7.

06. Salad (Gwendolyn, Chapter 6)
IG: Onionee, Carroteer, Turny.
Efeito: 1900 EXP, MAX HP+12.

07. Mandra Salad (4 receitas Salad)
IG: Onionne, Carroteer, Turny, Cubsbane, Habaneristo. Efeito: 8000 EXP, MAX HP+33.

08. Chips Salad (Cornelius, Chapter 5)
IG: Shrimp, Carroteer, Rosemile.
Efeito: 2100 EXP, MAX HP+15.

09. Salmon Escabeche (Mercedes, Chapter 6)
IG: Fish Fillet, Onionne, Milk, Habaneristo.
Efeito: 4200 EXP, MAX HP+25.

10. Muggle Escabeche (4 Salmon Escabeche)
IG: Fish Fillet, Milk, Muggle, Onionne, Habaneristo. Efeito: 7500 EXP, MAX HP+35.

11. Steamed Salmon (Cornelius, Chapter 5)
IG: Fish Fillet, Napple, Mulberry, Onionee.
Efeito: 4500 EXP, MAX HP+24.

12. French Onion Soup (Oswald, Chapter 3)
IG: Cheese, Onionne, Hot Cross Bun.
Efeito: 1400 EXP, MAX HP+10.

13. Cold Cheese Soup (Velvet, Chapter 5)
IG: Yogurt, Cheese, Milk.
Efeito: 2600 EXP, MAX HP+18.

14. Vishyssoise (Cornelius, Chapter 6)
IG: Ruewort, Onionne, Milk.
Efeito: 4650 EXP, MAX HP+28.

15. Consomme (Gwendolyn, Chapter 6)
IG: Chicken, Ruewort, Onionne, Carroteer.
Efeito: 8300 EXP, MAX HP+35.

16 - Pot-au-feu (Mercedes, Chapter 2)
IG: Chicken, Carroteer, Turny.
Efeito: 2800 EXP, MAX HP+15.

17. Cream Stew (Oswald, Chapter 5)
IG: Fish Fillet, Milk. Efeito: 1300 EXP, MAX HP+6.

18. Turny Cream Stew (5 Cream Stew)
IG: Fish Fillet, Milk, Turny.
Efeito: 2300 EXP, MAX HP+13.

19. Yogurt Stew (Mercedes, Chapter 3)
IG: Chicken, Carroteer, Yogurt.
Efeito: 3850 EXP, MAX HP+22.

20. Shrimp Peperoncino (Cornelius, Chapter 6)
IG: Shrimp, Habaneristo. Efeito: 1100 EXP, MAXHP+9.

21. Gnocchi (Oswald, Chapter 1)
IG: Milk. Efeito: 500 EXP, MAX HP+2.

22. Tricolor Gnocchi (7 receitas Gnocchi)
IG: Milk, Egg, Carroteer, Habaneristo.
Efeito: 5000 EXP, MAX HP+25.

23. Shrimp Doria (Mercedes, Chapter 4)
IG: Shrimp, Cheese, Milk. Efeito: 1750 EXP, HP+13.

24. Quiche Lorraine (Oswald, Chapter 3)
IG: Egg, Onionne, Cheese. Efeito: 1900 EXP, HP+13.

25. Omelete (Gwendolyn, Chapter 4)
IG: Egg. Efeito: 450 EXP, MAX HP+2.

26. Cheese Omelete (4 receitas Omelete)
IG: Egg, Cheese. Efeito: 1300 EXP, MAX HP+8.

27. Herb-Roasted Shrimp (Velvet, Chapter 4)
IG: Shrimp, Ruewort. Efeito: 3000 EXP, HP+17.

28. Chicken Au Gratin (Mercedes, Chapter 3)
IG: Chicken, Cheese. Efeito: 1500 EXP, HP+8.

29. Smothered Chicken (5 Chicken Au Gratin)
IG: Chicken, Onionne, Cheese.
Efeito: 3000 EXP, MAX HP+16.

30. Spicy Chicken (Gwendolyn, Chapter 5)
IG: Chicken, Habaneristo.
Efeito: 1900 EXP, MAX HP+10.

31. Steak Tartare (Velvet, Chapter 3)
IG: Lamb Chop, Egg.
Efeito: 1300 EXP, MAX HP+11.

32. Roasted Lamb (Velvet, Chapter 4)
IG: Lamb Chop, Napple, Mulberry, Onionne. Efeito: 4100 EXP, MAX HP+26.

33. Stuffed Chicken (Oswald, Chapter 5)
IG: Chicken, Milk, Onionne, Turny.
Efeito: 4800 EXP, MAX HP+27.

34. Lamb Steak (Oswald, Chapter 6)
IG: Ruewort, Lamb Chop, Turny, Onionne, Carroteer. Efeito: 9999EXP, MAX HP+40.

RECEITAS DO CAFÉ
Conheça todas as receitas para preparar no Restaurant. As informações entre parênteses representam as áreas onde se encontram as receitas e IG são os ingredientes necessários.

01. Praline Chocolate (Gwendolyn, Chapter 6)
IG: Pure Cacao, Ruewort Seed.
Efeito: 1400 EXP, 500 HP.

02. Nut Cookie (Velvet, Chapter 3)
IG: Egg, Ruewort Seed Efeito: 1200 EXP.

03. Mulberry Tart (Mercedes, Chapter 2)
IG: Egg, Mulberry, Overripe Mulberry.
Efeito: 1600 EXP, 700HP.

04. Brownie (Mercedes, Chapter 6)
IG: Egg, Ruewort Seed, Withered Napple, Pure Cacao. Efeito: 4000 EXP.

05. Crepe (Cornelius, Chapter 6)
IG: Milk Efeito: 500 EXP, MAX HP+2.

06. Marmelade Crepe (Dez receitas Crepe)
IG: Milk, Muggle, Mulberry, Napple.
Efeito: 5500 EXP, MAX HP+30.

07. Churro (Velvet, Chapter 1)
IG: Egg. Efeito: 500 EXP, MAX HP+2.

08. Chocolate Churro (Quatro receitas Churro)
IG: Egg, Pure Cação. Efeito: 1800 EXP, MAX HP+11.

09. Napple Pie (Oswald, Chapter 6)
IG: Napple, Ruewort. Efeito: 4300 EXP, MAX HP+19.

10. Millie-feuille (Oswald, Chapter 3)
IG: Egg, Mulberry, Milk. Efeito: 1850 EXP, HP+13.

11. Strudel (Cornelius, Chapter 6)
IG: Ruewort Seed, Napple, Withered Napple, Egg. Efeito: 5900 MAX HP+26.

12. Cheesecake (Oswald, Chapter 5)
IG: Egg, Milk, Cheese. Efeito: 1950EXP, MAX HP+12.

13. Yogurt Cheesecake (três receitas Cheesecake)
IG: Cheese, Milk, Egg, Yogurt.
Efeito: 4300 EXP, MAX HP+26.

14. Pancake (Mercedes, Chapter 4)
IG: Egg, Milk. Efeito: 1200 EXP, MAX HP+7

15. Chocolate Fondant (Gwendolyn, Chapter 6)
IG: Egg, Pure Cacao, Milk. Efeito: 1900 EXP, HP+13.

16. Muggle Confit (Gwendolyn, Chapter 4)
IG: Muggle. Efeito: 500 EXP, MAX HP+2.

17. Napple Sorbert (Gwendolyn, Chapter 5)
IG: Milk, Napple. Efeito: 2200 EXP, MAX HP+8.

18. Turny Mousse (Mercedes, Chapter 3)
IG: Milk, Turny. Efeito: 1400 EXP, MAX HP+9.

19. Ice Cream & Coulis (Gwendolyn, Chapter 5)
IG: Egg, Mulberry, Muggle.
Efeito: 2150 EXP, MAX HP+14.

20. Cremet d' Anjou (Velvet, Chapter 2)
IG: Egg, Muggle, Cheese. Efeito: 2100 EXP, HP+14.

21. Yogurt Cremet d' Anjou (três Cremet d' Anjou)
IG: Cheese, Muggle, Egg, Yogurt.
Efeito: 4900 EXP, MAX HP+28.

22. Yogurt Mousse (Cornelius, Chapter 4)
IG: Yogurt, Egg. Efeito: 2200 EXP, MAX HP+14.

23. Yogurt Fruit Mousse (seis Yogurt Mousse)
IG: Yogurt, Mulberry, Egg.
Efeito: 3300 EXP, MAX HP+24

24. Floating Island (Velvet, Chapter 4)
IG: Egg, Ruewort Seed, Napple, Mulberry.
Efeito: 4500 EXP, MAX HP+22.

25. Blancemange (Mercedes, Chapter 6)
IG: Milk, Rosemile, Napple, Mulberry.
Efeito: 4100 EXP, MAX HP+24.

26. Yogurt Gelato (Velvet, Chapter 5)
IG: Yogurt, Napple, Milk, Muggle.
Efeito: 7000 EXP, MAX HP+33.


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DETONADO DO HACK//G.U. Vol. 3// REDEMPTION

Tutorial:

A primeira coisa que você deve fazer é acelerar o carro. Pressione R2 e siga pelo caminho em frente. Vire na segunda rua à direita quando sua companheira der o comando e tente escapar das investidas das viaturas. Para frear, aperte Quadrado. Ao ouvir o comando “turn left”, vire na rua à esquerda e prossiga até encontrar uma barreira policial. Passe por ela para destruí-la e seja perseguido por alguns policiais. Para tentar eliminá-los, vire para a direita ou para a esquerda o botão R1 quando eles se aproximarem. Passe por outra barreira policial e continue colidindo contra as viaturas. Atravesse outra barreira da polícia e siga pela próxima rua à direita. Ao avistar outra barreira policial, você verá algumas placas indicando um atalho à direita. Avance por este atalho, entre na rua à esquerda e siga em frente.

Pegue o caminho à direita e aviste outra barreira. Passe por ela e avance até encontrar um viaduto. Atravesse-o e veja um caminhão-tanque explodir. Siga pela rampa em meio às chamas e prossiga para encontrar mais um bloqueio policial.



Entre pelo caminho à esquerda e vire novamente à esquerda. Mais adiante, você avistará outro atalho à direita. Avance por essa estreita passagem e seja surpreendido por um veículo da polícia vindo na direção contrária. Aperte L2 para dar ré e seja encurralado por alguns policiais. Rapidamente, avance passando por cima da grade e chegue até as ruas abaixo. Ao prosseguir, um pequeno mapa aparecerá na tela. O ponto verde indica para onde você deve ir. Ao chegar nele, estacione na luz verde e receba uma tarefa.

Siga em direção ao carro indicado pela seta e seja surpreendido por uma explosão. Entre no carro estacionado logo atrás (botão Triângulo) e chegue até o próximo ponto verde para levar sua companheira para casa.

Missão 01 – You Scratch My Back

Sua tarefa será recuperar três carros para o seu “chefe”, e você terá um tempo limite para concluir estas devoluções. Não se preocupe, será um carro de cada vez. Eles estarão indicados por pontos no mapa. Ao se aproximar bastante de um carro, pressione o botão Círculo e espere a seta ficar verde. Quando isso acontecer, aperte novamente Círculo para pular no veículo indicado (esse movimento se chama Airjack) e dirija até a garagem para guardá-lo. (ponto verde no mapa).



Se você cometer muitas infrações durante as perseguições, a polícia correrá atrás de você. O mapa indicará a localização das viaturas e a área de cobertura policial. Mantenha-se fora dessa área de cobertura até que a polícia pare de te perseguir. Após recuperar os três carros, a missão estará completa.

Missão 02 – Meeting Old Friends

Siga até o ponto verde indicado no mapa e receba a missão. Você dirigirá o carro de Felipe e deverá escapar das investidas inimigas. Para desviar das batidas, espere o carro inimigo se aproximar para então frear o veículo. Chegue até a área demarcada no mapa e espere os capangas falarem com você. Após o diálogo, você deverá impedir que os dois carros inimigos à frente cheguem até o cassino. Para isso, persiga-os e use o botão RS para destruí-los. Após acabar com eles, a missão estará terminada.


Missão 03 – Interviewing Felipe

Vá até o ponto verde do mapa e acione a missão. Entre no carro indicado por uma seta verde e encontre Felipe. Você deverá amedrontá-lo para arrancar-lhe informações, e para isso terá que dirigir feito louco. Ande na contramão, bata nos carros, dê saltos insanos e dirija pela calçada para fazer com que a barra de “medo” de Felipe fique cheia. Quando ela ficar completo, pressione o botão A para acionar o boost. Felipe soltará algumas informações e tentará fugir. Rapidamente, acelere o carro e repita todo o procedimento para assustá-lo novamente.


Dica importante: nunca deixe o carro parado e faça o possível para não deixá-lo muito destruído. Quando Felipe resolver voltar ao carro e contar mais coisas, a polícia aparecerá. Fuja e entre na garagem indicada no mapa. Com o carro arrumado, siga até o próximo ponto e estacione na luz verde para finalizar a missão.

Missão 04 – Clearing Up The Mess

Esta missão será iniciada automaticamente. Persiga os dois carros indicados no mapa e colida contra eles até que sejam destruídos. Após fazer isso, sua tarefa será perseguir uma van com três inimigos.


Aproxime-se dela (se necessário, use o boost) e deixe que Felipe mire e acerte um dos pneus da van. Quando ele conseguir, ajude-o a furar outro pneu e espere dois capangas começarem a atirar. Aproxime-se mais uma vez da van e deixe Felipe matá-los. Feito isso, chegue perto do motorista para que seu companheiro o aniquile e siga para o próximo ponto do mapa. Estacione na luz verde e veja uma animação. Fim da missão.

Missão 05 – Micca

Pegue a lambreta ao seu lado e siga até o ponto indicado no mapa. Após o vídeo, você deverá perseguir Micca para não deixá-lo fugir. Não fique muito próximo ou ele atirará em você.


Siga-o até uma distância segura até que as balas de Micca acabem. Quando isso acontecer, aproxime-se dele e execute um Airjack para finalizar a missão.

Missão 06 – Introducing Benito

Entre no carro indicado pela seta e dirija-se até a Weapons Cache. Pegue uma arma na caçamba e use L2 para mirar e R2 para atirar. Derrube um inimigo e vá para o próximo ponto verde. No destino, há um local para você invadir protegido por sentinelas. Use sua nova arma e derrube três bandidos. Use R1 para recarregar. Dê a volta e derrube um pequeno grupo para resgatar Benito. Você pode recolher as armas dos inimigos e usá-las a seu favor.


Faça o caminho de volta e entre no carro de Benito. Durante a fuga você aprende novos comandos. Apertando para cima (Aimed Shot), você tem uma mira a partir de dentro do carro. Use-a na primeira barricada. Depois você aprende a ação Ciclone (para baixo no controle digital). Com ele você faz um movimento de 180º com o carro e pode atirar no inimigo com a moto. Chegue em segurança ao ponto verde.

Missão 07 – Finding Family

Suba na moto indicada pela seta e siga o grupo de motociclistas. Ao chegar perto da estação, salte com a moto até a área inferior e avance pelo túnel à frente. Atravesse-o correndo pelas laterais, pois a maioria dos obstáculos está no meio do caminho. Ao chegar no ponto do mapa, você será atacado por três capangas. Após eliminá-los, passe por alguns vagões abandonados e chegue a um trecho bloqueado por barris inflamáveis. Afaste-se para atirar neles e prossiga para encontrar mais inimigos. A dica é usar os obstáculos à sua frente como cobertura e se abaixar na hora de atirar.

Siga para a esquerda para subir na plataforma e seja atacado por outros capangas. Atire nos barris inflamáveis para derrotar a maioria deles e, após limpar a área, desça pela rampa da plataforma e atravesse o túnel. Suba na plataforma à direita e elimine os inimigos que virão das escadas. Feito isso, suba pelas escadas e mate os capangas restantes. Chegue até o ponto amarelo para encontrar Miguel e receba sua nova tarefa: Fugir da estação de metrô com ele. Ao voltar pelas escadas, você será atacado por um grupo de inimigos. Após eliminá-los, atravesse a plataforma e desça pela rampa à direita.


Atire nos barris inflamáveis para liberar a passagem e prossiga eliminando os inimigos até reencontrar sua moto. Suba nela e faça o caminho de volta pelo túnel protegendo Miguel das investidas inimigas. Nesta parte, a melhor estratégia é executar os Ciclones. Tome cuidado com o vagão que tentará atrapalhar seu caminho e, ao sair do túnel, suba pela rampa para voltar às ruas. Siga Miguel e não deixe que ele fique muito distante, pois vocês serão atacados mais uma vez. Continue usando os Ciclones e, ao chegar à farmácia, a missão estará terminada. Siga até o ponto verde. Após a animação, você poderá escolher entre as missões: “Stand and Deliver” e “Miguel Sting”. Você poderá realizá-las na ordem que desejar.

Missão 08 – Stand and Deliver

Aproxime-se do ponto verde do mapa e veja alguns carros inimigos aparecerem, incluindo uma limusine. Sua tarefa é resgatá-la antes que ela chegue à mansão inimiga.



Livre-se primeiramente dos carros que acompanham a limusine usando o Ciclone. Execute um Aimed Shot para matar o motorista da limusine e saia do carro. Elimine os capangas que saem do carro, entre no veículo e chegue até a mansão (ponto verde). Mate a onda de inimigos que surgir para finalizar a missão. Basta ficar atrás do chafariz e mirar nos inimigos que estão na porta da mansão.

Missão 09 – Ambulancer Chase

Siga até o cassino e volte à mansão. Na volta, uma ambulância sai em disparada. Você deve pará-la antes que chegue até a clínica.



Para detê-la, atire nos quatro pneus do veículo. Aimed Shot e Ciclone são bastante úteis. Atire nos pneus da direita primeiro, já que são mais difíceis. Com os pneus fora de ação será missão fechada.

Missão 10 – Miguel Sting

Entre no carro de Miguel e siga os Chulos Canallas até o ponto verde do mapa. Ao chegar no depósito, elimine os inimigos que aparecerem e fique sempre ao lado de Miguel para protegê-lo. Avance pelo depósito se escondendo atrás dos obstáculos e use o mapa para saber a localização dos capangas.


Após limpar a área, uma nova parte do depósito será liberada. Primeiro mate os inimigos que atacam das plataformas acima e depois avance para matar os que estão no nível térreo. Suba pelas escadas para chegar às plataformas e atire no barril inflamável para matar o inimigo escondido. Elimine os capangas da área, desça pelas escadas mais à frente e mate uma nova onda de homens (não deixe que Miguel ande na sua frente). Avance pelo caminho à direita e veja uma pequena animação. Elimine os inimigos que apareceram com o carro e, ao chegar até a próxima área, mate os últimos capangas para entrar no caminhão à direita e finalizar a missão.

Missão 11 – Bringing it Home

Hora de pilotar um caminhão e fugir dos inimigos. Uma barra de energia no canto superior da tela indica a durabilidade do veículo. Não deixe que ela termine. Você será perseguido por vários veículos, além de passar por várias barricadas. Use o movimento do caminhão com o analógico direito para se chocar com os vilões, mas tome cuidado para não perder o controle.



Na primeira praça, passe pelos portões diretamente e prossiga. No túnel, use o Aimed Shot para balear os inimigos na parte de trás das vans. Na metade do caminho, tome cuidado com as vans cinzas, pois elas carregam lança-granadas. Acerte-as antes de prosseguir, continue jogando os inimigos para fora da pista até chegar ao destino.

Missão 12 – The Big Distraction

Chegue até o ponto verde no mapa e veja um comboio de veículos da polícia. A van que está a frente de todos carrega alguns prisioneiros que você deve capturar. Ao se aproximar da segunda van, as viaturas começarão a te atacar. Atire nos pneus dos carros e use o boost para ficar próximo a primeira van. Quando isso acontecer, aplique um Airjack para dirigi-la e fuja da polícia.



O segredo para escapar é correr pelas grandes rodovias. Ao conseguir ficar livre dos tiras, chegue até o ponto verde e estacione a van para finalizar a missão.

Missão 13 – Green Cross Code

Vá até o ponto verde do mapa e encontre Miguel preso em um carro. Entre nele e veja vários pontos azuis no mapa. Eles indicam as viaturas policiais que você deve evitar chamar a atenção. Sua tarefa é chegar até outro ponto verde no mapa.



Para avançar, corra pelos becos, ruas pequenas e praças. Quando uma viatura estiver próxima de você, o ponto no mapa ficará vermelho. Dirija com cautela para não alarmar a polícia e, ao chegar no local indicado, você verá que a bomba presa no corpo de Miguel ameaça explodir. Você deverá levar Miguel para um lugar seguro onde ele possa desarmar a bomba. Ele dará as coordenadas, portanto segue abaixo uma lista dos comandos principais em inglês e suas respectivas traduções.

Go left – Vá para a esquerda

Go right - Vá para a direita

Keep going – Continue avançando

Turn back - Volte

This is the right way – Esse é o caminho certo
Continue evitando passar perto das viaturas policiais e, quando o ponto verde aparecer na tela, acelere o máximo que puder para alcançá-lo, ou do contrário a bomba explodirá.

Missão 14 – Letting Off Steam

Na primeira parte dessa missão, você deverá destruir as placas e bancas amarelas que estiverem espalhadas pelas ruas. Elas serão indicadas pelos pontos amarelos no mapa. Quando você tiver destruído aproximadamente metade das placas, alguns inimigos aparecerão para te atacar.



Após destruir as placas indicadas, duas vans amarelas surgirão. Sua tarefa será destruí-las. Para isso, atire nos seus pneus e ataque com investidas laterais até conseguir explodi-las. Feito isso, outras duas vans aparecerão. Dessa vez, você deve ir atrás de uma delas e aplicar um Airjack para roubá-la. Após pegar uma van, vá até o ponto verde do mapa e suba pela rampa para invadir o prédio. Destrua tudo o que ver pela frente (incluindo a sala do editor indicada pela luz verde) para finalizar a missão.

Missão 15 – Pick of Destiny

Atire nos inimigos que aparecerem à frente e fique escondido atrás de um dos pequenos muros para poder se proteger. Siga para a direita na grande área e encontre outros capangas. Mate-os, pegue suas armas e siga em frente até encontrar uma rampa. Suba por ela e avance pela construção até chegar ao ponto verde do mapa e pegar um documento importante.



Após a animação, sua tarefa será recuperar o documento roubado por Che. Desça pela rampa à esquerda, espere um carro parar e mate o inimigo que sair dele. Entre no veículo e vá até a “pista” que há em volta do cenário. Você verá vários inimigos correndo nela, inclusive o homem que roubou o documento. Você terá 5 minutos para encontrar Che. Para isso, atire nos inimigos e ataque nas laterais dos carros até fazê-los explodir. Não há como saber em qual veículo está o seu alvo principal, portanto vá destruindo todos até achá-lo. Feito isso, a missão estará completa.

Missão 16 – Recover the Documents

Sua tarefa é recuperar o documento que ainda está com Che. Suba na moto ao lado e persiga-o pelas ruas. Ele é o ponto vermelho mais distante do mapa. Durante a perseguição, atire nos capangas que te atacarem. Após certo tempo, Che entrará na estação de metrô de moto. Continue perseguindo-o até chegar aos trilhos. Nessa parte você deve ficar atento, pois alguns metrôs virão na direção oposta (todos eles estarão nos trilhos da esquerda). Prossiga com a perseguição até que um vídeo mostre Che caindo.

Esconda-se atrás de alguma estrutura e espere os capangas aparecerem. Quando as motos explodirem, mate-os e avance pelo cenário abaixado. Limpe a área e suba pelas escadas. Siga pelo caminho à frente derrotando todos os capangas e tome cuidado com as “motos explosivas”. Procure sempre se esconder atrás dos objetos, pois há muitos inimigos para enfrentar. Ao chegar à outra escadaria, você verá um novo vídeo.



Mate o inimigo que ficou para trás e suba na moto. Acelere pelos trilhos perseguindo Che e fique atento ao trem que vira do lado esquerdo. Após uma pequena animação, atire nos inimigos que estão nos vagões e nas motos. Sua tarefa principal é atirar nas peças que ligam uns vagões aos outros. Cada vez que você separa vagões, a velocidade é aumentada. A dica é ficar sempre no canto, pois se você ficar no meio dos trilhos, outros trens virão na direção oposta e te acertarão. Ao conseguir separar o último vagão, sobrará apenas o vagão de Che. Alcance-o e execute um Ciclone para matá-lo.

Missão 17 – Follow a Wheelman

Sua tarefa é seguir Felipe sem que ele perceba a sua presença. Entre em um carro, espere alguns segundos e veja um carro com uma indicação passar pela rua à frente. Comece a segui-lo e note que a marcação possui uma cor verde. Quando essa cor se torna laranja, significa que você deve ir um pouco mais devagar porque está próximo demais de Felipe. Se a cor se torna vermelha, significa que Felipe percebeu que está sendo perseguido, logo você deverá trocar rapidamente de veículo. Quando ele entrar nos becos e vielas, seja o mais cauteloso possível. Fique bastante atento às manobras do carro, pois não haverá marcação no mapa. Quando ele parar o carro, você verá uma curta animação.



Após a troca de veículo, Felipe vai embora novamente. Continue seguindo-o e troque de carro para não levantar suspeitas. Se ele desconfiar de sua presença, não irá para o destino final. Mude de veículo quantas vezes achar necessário e, quando ele parar o carro em frente a uma igreja, pare na luz verde para finalizar a missão.

Missão 18 – Defeat Felipe

No encontro com Felipe, você cairá em uma armadilha. Sua tarefa agora é matá-lo. Avance pela área eliminando os capangas e proteja-se atrás dos pequenos muros e caixas. Após atravessar o cenário, Felipe entrará em um caminhão e fugirá. Entre no outro caminhão à frente e siga-o pelas ruas.



Colida contra o caminhão de Felipe e atire nos seus pneus para destruí-lo. Uma barra na parte superior da tela mostrará o quanto o veículo está avariado. Quando está barra estiver quase no final, o caminhão se desprenderá de seu tanque e ficará mais veloz. Rapidamente, troque de veículo e alcance Felipe para executar um Aimed Shot e matá-lo. Após cumprir essa missão, siga até o ponto verde do mapa e acione a fase “Visiting Gallo”.

Missão 19 – The Balance of Power

Essa missão consiste em causar atritos entre as gangues, e é dividida em três partes:

Seller’s Market

Entre em um dos carros indicados pelos pontos no mapa e siga até o lugar onde estão os membros da gangue Chulos. Não invada o local com o carro, pois essa manobra pode ser fatal. Estacione o carro na entrada e siga pela abertura na lateral da área. Você deverá liquidar todos os capangas e destruir seus carros.



Para facilitar seu serviço, atire nos barris explosivos que estão ao lado dos veículos. Após limpar a área, volte até o cassino tomando cuidado com as investidas inimigas e finalize a primeira parte da missão.

No Protection

Entre no carro à frente e estacione no ponto verde. O local a ser invadido é uma mistura de estacionamento e depósito. Saia do carro e desça a rampa devagar. Há três inimigos à direita. Atire nos barris vermelhos para que haja uma explosão. O local tem o formato de uma cruz a cada lado possui inimigos e barris. Seu objetivo é destruir esses barris. Avance com cuidado da esquerda para direita e destrua os alvos. Tome cuidado com alguns carros que invadem o local e trazem inimigos. Com o local sem barris, é hora de deixar o território.



Saia do estacionamento e pegue um carro. Você deve seguir até o ponto verde. No caminho, vários inimigos em carros não vão dar passagem, Aimed Shot e Ciclone são bastante úteis, principalmente contra vans e barricadas. Chegando ao ponto verde, será fim de missão.

Hold ‘Em

Siga até o cassino e invada pelo lado direito. Derrube quatro inimigos e pegue um dos conversíveis (indicação verde no mapa). Um contador de tempo aparece na tela. Siga rapidamente para o ponto verde e entregue o conversível. Volte ao cassino e derrube os reforços. Pegue o carro hatch e siga para o próximo ponto verde.



O terceiro carro é o mais complicado. A passagem à direita está bloqueada. Use uma entrada a esquerda e derrube as sentinelas até chegar ao carro. Para chegar ao próximo ponto, o caminho não será tão fácil. Você deve suportar o ataque inimigo até chegar a área do comprador. Tome cuidado para não destruir o carro pelo caminho.

Missão 20 – Milo’s In

Carrier Rescue

Chegue até o ponto verde do mapa e entre no carro da gangue adversária. Sua tarefa é invadir uma área inimiga e resgatar um caminhão. Para isso, vá até o ponto indicado no mapa e, após o aviso na tela, siga pela entrada do local que está na rua à direita. Invada com o carro e tente matar alguns inimigos até ficar o mais próximo possível do caminhão. Entre nele e faça o caminho de volta até o cassino.



Durante o percurso, tente evitar que o veículo fique muito destruído, ou do contrário a missão falhará. Toda vez que um carro vier para cima de você, contra ataque com as investidas laterais. Tente não fazer curvas muito fechadas, ou você terá dificuldade para manobrar. Ao chegar no cassino e entregar o caminhão, a tarefa estará concluída.

Keep it Moving

Suba na moto ao lado e chegue até a marina indicada no mapa. Você deverá roubar uma van da gangue está na área e depois entregá-la ao homem que lhe deu a missão. Para encontrá-la, após a curta animação, entre na rua à direita e mate os dois inimigos que estão bloqueando a rua. Entre na área à direita, elimine mais capangas e encontre a van marrom.



Assim como na tarefa anterior, você deve evitar que o veículo seja muito avariado. Dessa vez não haverá uma barra que indique o grau de destruição, portanto você terá que redobrar sua atenção quanto à van. Após entregá-la, a tarefa estará completa.

Street Race Riot

Entre no veículo dos Romanian e dirija-se até o ponto verde do mapa. Haverá uma corrida de motos entre alguns membros da gangue Chulos, e sua missão será acabar com ela. Atire nos corredores e mude de carro se achar necessário.



Após restar apenas dois membros, alguns capangas aparecerão para te atacar. Tente evitá-los o máximo que puder e, após matar o último corredor, volte até o local onde a missão lhe foi dada para finalizá-la.

Missão 21 – Chulos Battle, Lantos Battle e Romanian Battle

Nesta missão, você verá três pontos verdes no mapa. Cada ponto indica uma sub-missão, escolha uma delas e, uma vez que esteja finalizada, as outras serão desqualificadas. Tais sub-missões, cujos nomes são Chulos Battle, Lantos Battle e Romanian Battle, consistem na eliminação dos chefes das respectivas gangues, e possuem uma estrutura praticamente igual. O detonado opta por dar a descrição da tarefa “Chulos Battle”, embora você possa usar as mesmas estratégias para fazer as outras sub-missões.

Chulos Battle

Pegue um carro e siga em direção ao ponto verde no mapa. Você verá que alguns caminhos ao redor desse ponto estão bloqueados por barreiras policiais e pela gangue inimiga. Ao conseguir passar por elas, elimine alguns capangas e chegue até o ponto do mapa. Na área com escombros, proteja-se atrás dos carros destruídos e atire em todos os inimigos que aparecerem. Ao chegar à farmácia, você verá Stavo fugindo. Rapidamente, entre em algum veículo (de preferência um carro) e siga Stavo. Você deve matá-lo antes que ele chegue ao seu destino. Será uma tarefa difícil, pois o caminho está repleto de capangas em motos e há várias barreiras.



A dica é sempre eliminar os caras das motos, pois estes destroem seu carro e atrapalham na hora de atacar Stavo. As investidas laterais são a melhor forma de causar danos ao veículo do chefe. Seja rápido e, após eliminá-lo, a missão estará terminada.

Missão 22 - The Rescue

Chegue até o ponto no mapa e entre no terreno da Igreja. Sua tarefa é salvar Lumi e Javier que estão cercados pelos inimigos. Uma barra de energia indicará o tempo de vida de ambos. A invasão deve ser rápida. Acerte os primeiros inimigos e use as lápides como escudo.



Avance pela esquerda e chame a atenção do grupo. Volte um pouco, espere que eles avancem e destrua-os. Vá para o fundo e atire nos barris vermelhos. Contorne a área e chegue ao portal da igreja. A barra desaparece e outra barra indica a energia da dupla. Proteja-os do inimigo a abra caminho até a van. Entre no veículo e acelere contra o vitral.

Missão 23 – Getting the Job Done

Siga até o ponto do mapa e chegue a uma catedral. Enquanto Lumi e Javier ficam na van, procure outro carro e aproxime-se do ponto vermelho indicado no mapa. Ele indica um carro que você deve roubar para passar pelo bloqueio de policiais próximo à catedral. Aproxime-se do carro, aplique um Airjack e seja rápido para que o inimigo não chegue ao seu destino final e faça a missão falhar.

Volte até a área da catedral e, após a pequena animação, siga até o próximo ponto no mapa. Quando a polícia começar a te perseguir, siga a van onde estão Lumi e Javier (ponto amarelo no mapa) e aplique um Airjack para voltar a dirigi-la. Siga até o ponto verde do mapa aplicando investidas laterais nas viaturas e receba uma nova tarefa. Você deverá atrair os veículos dos policiais em direção aos carros-bomba. Eles são indicados pelos pontos amarelos no mapa. Após eliminar boa parte das viaturas, escape da perseguição e vá até o ponto verde do mapa.



Entre no estacionamento e veja uma pequena animação. Sua tarefa agora é seguir a van que contém a maleta que você precisa. Durante a perseguição, sobreviva às investidas dos inimigos e troque de carro quando a situação estiver insustentável. Após um longo tempo de perseguição pelas ruas e túneis, Lumi falará e um novo ponto aparecerá no mapa. Quando ele surgir, o alvo da perseguição será você. Rapidamente, chegue até o ponto no mapa, após a animação, leve Lumi até o local demarcado para finalizar a missão.

Missão 24 –Get Gallo

Chegue ao hospital e, após a animação, sua tarefa será perseguir Gallo. A primeira parte da perseguição será composta apenas por carros comuns dos membros da gangue inimiga. Destrua-os da forma de sempre e troque de carro sempre que achar necessário para não perder de vista Gallo.



Após o primeiro checkpoint, algumas vans blindadas e um helicóptero se juntarão à perseguição. Não tente aplicar investidas laterais nas vans, pois isso é perda de tempo. Mate os seus motoristas e prossiga com a estratégia de executar Airjacks para mudar de veículo. Use o Aimed Shot na parte de trás dos veículos.



Na terceira parte da perseguição, as ruas serão bloqueadas por barreiras. Tente acertar entre os blindados para não perder tempo. No final da perseguição, alinhe seu carro no píer e acelere com tudo na direção da marcação verde. Curta o final do game.

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Missões Paralelas

Hot Potato – O objetivo dessa missão é coletar maletas e entregá-las num curto período de tempo nos lugares indicados. As maletas são representadas por pontos no mapa, e cada vez que você as pega ou entrega, obtém segundos adicionais e acumula dinheiro. Ao atingir determinada quantia de grana, você muda de estágio.

Street Showdown – Consiste em uma corrida de seis participantes pelas ruas de Barcelona. Você deve completar duas voltas e passar pelos checkpoints indicados pelos pontos azuis no mapa. Nessa corrida é permitido prejudicar os adversários, executando investidas laterais ou atirando nos pneus.

Fugitive – A meta dessa missão é fugir dos veículos que te perseguem e chegar a um lugar seguro indicado pelo mapa. Você terá um tempo limite para cumprir essa tarefa e, quanto mais rápido você for, melhor será a sua classificação. Durante a fuga, você pode destruir os carros oponentes com investidas laterais e tiros.

Taxi – Como o nome da missão já supõe, você deve bancar o taxista em Barcelona e levar os passageiros aos pontos indicados pelo mapa em um tempo limite. Tente não bater muito o veículo, ou você assustará as pessoas. Seja rápido para fazer o menor tempo e ganhar uma boa nota na classificação.

Rampage – O objetivo principal dessa missão é promover o caos. Destrua os objetos nas ruas, dirija perigosamente e bata em todos os carros possíveis. Uma barra na parte superior da tela evolui cada vez que você acerta algo ou alguém. O multiplicador ao lado dela serve para aumentar o número de ganhos nas batidas, pois a cada barbárie cometida, você acumula dinheiro.

Contracts – Sua tarefa é perseguir o carro adversário e destruí-lo. Uma barra na tela mostrará a situação do veículo oponente. Você terá um tempo limite para executar essa missão e, quanto mais veloz for, maior será a sua colocação na classificação. A melhor forma de acabar rapidamente com os veículos é usar as investidas laterais de maneira intermitente.

Made to Order – A meta dessa tarefa é roubar um veículo indicado pelo ponto vermelho no mapa e levá-lo até um local de entrega. Como o veículo estará em movimento, você deve executar um Airjack para controlá-lo. Faça isso no menor tempo possível para garantir uma boa classificação.

Trailer Oficial :



Valeu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

CÓDIGOS DO AR TONELICO 2 MELODY OF METAFALICA

Por N!KoL@! SoBr@N! em ,












CÓDIGOS DO AR TONELICO 2 MELODY OF METAFALICA

Extra Menu!

Termine o jogo uma vez inicie um novo jogo. Isso lhe dará um menú extra na tela principal do jogo.

A informação seguinte é desbloqueado assim que o jogo é limpo:

Database - Base de dados que era acessível durante o jogo, que tem todos os monstros, caráter perfis, IPD listagem, Ajuda Arquivos etc

Reyvatail Information - Dá informação de cada Reyvatail e dá detalhes sobre as seguintes informações apuradas:

- Número de Canção Mágica desbloqueado
- Cosmosphere claro LVL
- Número ofCostumes desbloqueado
- Talk Matter / Cosmosphere percentagem conclusão

Event Viewer:

- Talk Matter evento telespectador para cada um dos Reyvatails (mostra percentuais conclusão)
- Heroine Matter evento telespectador para cada emparelhado Reyvatails (mostra percentuais conclusão)
- Cosmosphere Viewer permite que você veja o replay comosphere apuradas de cada Reyvatail
- Esfera Infel Viewer permite que você replay Infel Esfera apuradas para cada Reyvatail

Trailer Oficial :



Valeu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Rey Mysterio (The Bash 2009)

Por Victor Chimba em

SMACKDOWN VS RAW 2009 - MONTAGENS


Mais uma edição de : ´´ SMACKDOWN VS RAW 2009 - MONTAGENS ``,hoje vamos aprender a fazer o Rey Mysterio (igual no Pay-Per-View The Bash) :

Formula

-Head Morphing-

Head: 22, 2, 7

ForeHead: 19, 46, -22, 6

-Face Morphing-

Eyebrows: 0, 0, 0, 0

Eyes: 13, -11, -13, -16, 15, 0, -10

Nose: 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0

Cheeks: 0, 0, 0, 0

Mouth: 14, -9, -12, 4, 22, -13, -10

Jaw: -11, 8, 5, -28, -40, 23

Ears: 0, 0, 0, 0

Body Height: 162 cm

Body Type: 10

-Body Morphing-

Neck: -66, 15, 35

Chest: 4, -18, 4

Shoulders: -34, -7, -20

Abdomen: -30, 4, -8

Waist: 0, 0

Arms: -21, -7, 0

Hands: 0, 0, 0

Legs: -17, -7, 5

Feet: 0, 0, 0

-Layers-

=========OBSERVAçÃO IMPORTANTE:========

Antes de fazer os Layers 28 e 29 vc precisa ter um Tops...
Entao antes adicione qualquer Top (eu adicionei o Tops 36)
Delete o Tops da "Ring Attire"... ou seja vai ficar entrance attire only...
Então Lembre-se de fazer os Layers 28 e 29 com a "Edit Ring Attire" (que ele vai ficar sem o Tops)
====Após terminar lembre-se de deletar aquele Tops do "Entrance Attire"... (pois ele não entra de camisa)=

Name: Rey Mysterio

NickName:

NickName Placement:

HUD Name: Rey Mysterio

Announcer Introduction: Raymond

Hometown: San Diego, California

Weight Class: Light Heavyweight 93 Kg

Crowd Reaction: Good

Show: SmackDown

Se o seu ficou assim é porque você fez certo! Se não tente de novo...